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未来への咆哮 JAM Project feat.影山ヒロノブ.きただに ひろし.福山芳樹.遠藤正明 作詞:影山ヒロノブ/作曲:影山ヒロノブ/編曲:須藤賢一 ________________________________________ (影山)立ち上がれ 気高く舞え 天命を受けた戦士よ (福山)千の覚悟 身にまとい (四人)君よ 雄々しく 羽ばたけ (影山)闇の時代を告げる 鐘が遠く鳴り響く 戦う友よ 今君は 死も恐れず (福山)瓦礫の街を染めて 沈む夕日は紅 愛する地球の未来を守るため (遠藤)おお 神の刃は 人類の愛 祈りを 込めて つらぬけ (4人)立ち上がれ 気高く舞え 天命を受けた戦士よ 明日の平和への 礎となれ 熱くなれ 大きく咲け 天に捧げし命よ 弱き者の盾となれ そして 世界を導け (だに)きらめく星の海に 浮かぶ おまえの面影 二度と逢えない愛ゆえに なお いとしい (遠藤)背中合わせの世界 重ね合えない現実 涙とともに捨て去れ なにもかも さぁ 振り返らずに 風になれ 痛みを越えて 駆け出せ!! (4人)立ち上がれ 気高く舞え 天命を受けた戦士よ たとえ傷ついて 力尽きても 赤く燃え 見事に散って 星になった命よ 時を越え その名前を 胸に刻もう Just Forever (影山)立ち上がれ 気高く舞え 天命を受けた戦士よ たとえ傷ついて 力尽きても (4人)熱くなれ 大きく咲け 天に捧げし命よ 明日の平和への 礎となれ 赤く燃え 見事に散って 星になった命よ 時を越え その名前を 胸に刻もう Just Forever
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未来への咆哮(あすへのほうこう) 9話のマザーシップ戦の最終ステージで流れるBGM。 歌っているのはJAM Project。ただしフルメンバーではなく、男性メンバーのみでの歌唱である。 元はマブラヴオルタネイティヴの18禁版のオープニングテーマ。 18禁ゲームの主題歌とは思えないほどの熱い曲で、JAM Projectの代表曲の一つになっている。 ニコニコ動画ではこの元ネタの他、「おじいちゃんの地球防衛軍」の動画で有名。 絶望的なまでの敵の攻撃の中、この曲をバックに奮戦するストーム1の勇姿に涙し心奮わせた視聴者は多いハズ。 ニコニコRPGではEDFの上官がラダビノット司令という設定のため、 大元のネタとニコニコでのネタが揃って原作になるという珍しい現象が起こっている。
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未来への咆哮 5人 6人 8人 13人 16人 5人 やまだん、湯毛、楠木桂馬、ジギル、疲れた男 6人 りゅう、ちゅう。、カシオ計算機(投稿者名)、気合、ハガー、ケ口りん 8人 やまだん、湯毛、楠木桂馬、ジギル、しんのすけ、ぐりーく、5コマスベリ、あおい 13人 やまだん、湯毛、楠木桂馬、ジギル、ズンドコ太郎、AN、SOU、キョウジュ、Shink、ヴァンフェム、紫暮、タイ焼き屋、Lu 16人 疲れた男、楠木桂馬、しんのすけ、ぐりーく、5コマスベリ、あおい、鋼兵、YU、KIAI、タイ焼き屋、竜介、どろ、9yd、赤いメロン、tomato、tomon
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第Ⅵ楽章 未来への供物 第Ⅵ楽章 未来への供物 [#b8f95c46] チャート [#xe9f2364] 刻音 [#yc9cf685] 真実への欠片 [#x59dfe98] 考え方/注意点など 超推理 [#uc64b0b3] コメント [#tcb5ede7] チャート 現在地不明 大時計の間に入るとイベント。 寛ぎの居間に入るとイベント。 黒上の館ホームに入るとイベント。 車両をひたすら左、もしくは下に前進すると、中ボス戦・超推理。 究極への道 車両をひたすら正面へ進み、ラスボス戦。 第Ⅵ楽章完 ※超推理は終了後自動的にイベントが進むので再推理できない。 刻音 なし 真実への欠片 なし 考え方/注意点など 超推理 + ※ネタバレ注意※ 左の"+"をクリックで表示 ページ1: ・本来なら死んでいるはずの人物⇒右 《ゆう》 ・犯人になりえなかった2人は?⇒下 《ねね》 ・代わりに死んでいる人物⇒左 《月弓音音》 ・必ず死の運命に入ってた人物⇒右 《姫籠ユリ子》 ・一番、最初に黒上の館に起こった~⇒上と下、もしくは上と右に《館に起きた現象》/《ここは黒上の館》 ・歴史変革の首謀者は誰だった?⇒上《譲葉燐》 ・歴史変革をした3人⇒左と下に《逢魔人クリスティ》/《逢魔人ディクソン》 コメント 編集の仕方が分からない人はこちらに書くと誰かが反映してくれるかも。 佳子は2階にいた…?が見つからないんですが・・・ - 名無しさん 2008-10-12 13 48 13 ユリ子の部屋にあった診断書 が見つからないですー・・・。 - 名無しさん 2008-11-01 17 13 58 ユリ子の部屋の奥に行き、机の前で調音査すると青く光ります - 名無し 2009-01-27 14 00 34 《佳子は2階にいた…?》は・静馬殺害時、館内で確認可能な…⇒《ねねは部屋にいなかった》/《大婆の死、再び…》で出現します - 名無しさん 2009-01-12 16 59 41 何度やってもランクがBのままです・・。 - 名無しさん 2009-05-13 23 28 42 僕はCです... - 名無しさん 2009-05-24 10 16 21 ちゃんとできましたよ? - 名無しさん 2009-05-29 00 20 00 《ねねは昇降機で…》/《娯楽室の昇降機》が見つかりません - 名無しさん 2009-06-14 10 14 33 昇降機は、それぞれの部屋の一番右奥にあります。青い光や魂の記憶はないですが、近くで調音査すればイベント発生しますよ。見た目がちょっと焼却炉っぽい…。 - 名無しさん 2009-06-14 19 10 16 大婆の死体消滅の闇が無いんですが・・・ - 33 2009-07-24 19 45 44 ユリ子の部屋にあった診断書が見つからない場合、ネオンの神降を時空の札使いに戻すと出るようになるかも - 名無しさん 2012-06-03 21 07 22 名前
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みらいへのつばさ【登録タグ GUMI み 曲 苺ミルクをぶっかけたら殺す。】 作詞:苺ミルクをぶっかけたら殺す。 作曲:苺ミルクをぶっかけたら殺す。 編曲:苺ミルクをぶっかけたら殺す。 唄:GUMI 曲紹介 『明けない夜はないんだよ?未来を信じて』 わか(苺ミルクをぶっかけたら殺す。)氏の37曲目 V系ロック CD『Chocolat bear』収録曲 歌詞 こぼれた雫の音が響いてる 灰色に染まる僕の未来 生きてる理由も向かうべき道も 何もかも見失っていた 僕が壊した夢の欠片を 残さず君が拾い集め 折れた翼で飛べない僕に 君が肩を貸してくれたよ どんなに曲がってる道も どんなに険しい道も どんなに凸凹道でも 二人なら大丈夫さ どんなにも暗いトンネルも どんなに急な坂も どんなに険しい崖だって 越えられる Don't forget hope Don't forget dream 君が側にいる限り Don't give up hope Don't give up dream もう僕は独りじゃないから Don't forget hope Don't forget dream 僕は君を離さない 未来へと羽ばたこう 小さな君の肩を抱き寄せ 耳元で囁いた言葉 「必ず君をもっと高くへ 僕が羽ばたいて見せるから」 何度転んだっていいさ 何度も起き上がるさ 這いつくばってでも行くよ 僕は前に進むよ 君の声が僕を覚ます ここで諦めるなと 「明けない夜はないんだよ?」 未来を信じて Don't forget hope Don't forget dream 君が側にいる限り Don't give up hope Don't give up dream もう僕は独りじゃないから Don't forget hope Don't forget dream 僕は君を離さない 未来へと羽ばたこう コメント 今更ながら作成 -- LIPCONE (2013-01-10 22 48 48) タグとリンクのミスを直しました。 -- 名無しさん (2013-01-11 00 43 10) 名前 コメント
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未来への咆哮 「立ち上がれ 気高く舞え 運命を受けた戦士よ」 概要 2005年5月25日に発売された『マブラヴ オルタネイティブ』Insertion song Collectionの収録曲。読み方は「あすへのほうこう」。 18禁ゲーム「マブラヴ オルタネイティヴ」の挿入歌である。 作詞・作詞 影山ヒロノブ 編曲 須藤賢一 男性メンバーのみの曲。いわゆる「漢JAM」の歌である。 製作者側が実際にメンバーにプレイしてもらっているため、曲とゲーム内容がマッチしている。 Run Run LAN!内で奥井雅美がJAM Projectの中で一番好きな曲として挙げている。(その際「私、歌ってないけど…」と注釈をつけていた。) JAM Projectの代表曲とも言われる。 Live ラストサビの「立ち上がれ 気高く舞え 天命をうけた戦士よ たとえ傷ついて力尽きても」の部分で影山が膝をつき、情感たっぷりに歌う。 関連ページ 曲別データベース SINGLE ALBUM コメント 名前 コメント
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登録日:2011/11/08 Tue 04 40 29 更新日:2024/04/26 Fri 03 44 58NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BBSに兵士級出現←殲滅された JAM_Project JAMの無駄遣い←良い意味で MAD素材 age ×みらい○あす アニソンではない エロゲー主題歌 マブラヴオルタネイティヴ 地球温暖歌 声帯殺し 影山ヒロノブ 未来への咆哮 榊原ゆい? 漢JAM 熱血 神曲 立ち上がれ気高く舞え天命(さだめ)を受けた戦士よ 例え傷ついて力尽きても 赤く燃え見事に散って星になった命よ 時を越えその名前を胸に刻もう Just Forever 未来への咆哮(あすへのほうこう) 歌手:JAM Project 作詞・作曲:影山ヒロノブ 18禁PCゲームマブラヴ オルタネイティヴの主題歌で、エロゲーソングである。 もう一度言うが、コレはエロゲーソングである。 地球を守る為に、どんなに仲間が倒れようとも絶望的な状況に陥ろうとも諦めず立ち上がり、未来の平和の為に戦う漢達を描いた歌詞、 あの熱血で有名なJAMが歌ったという事で有名な熱血に満ちたエロゲーソング。 ゴールデンアニメや、スーパーロボットの主題歌にしても違和感が無い程の魂を震わすエロゲーソング。 そう、MAD動画などでロボットアニメの主題歌と思った人も多いと思われるが、「未来への咆哮」は紛れもないエロゲーソングである。 とても大切な事なので五回言いました。 因みに、「マブラヴ オルタネイティヴ」の内容を要約すると「地球外生命体から、侵略された地球を取り戻す為にロボットに乗って戦う」というもので、 ロボット作品には違いない。 ストーリーも、もはやエロゲーと一言では片付けられない壮大なものとなっており、見応え抜群である。 それどころか「エロシーンがおまけでついてくる王道スパロボバトル作品」と称しても良いくらい。 エロゲーのテーマソングを男性が歌う時点で割と異例だが、エロゲーのイメージと対極を行くシリアス&アツさ一直線な曲となっており、エロゲーソングでも特に有名な曲。 やたらアニソンと間違えられやすいが、要因は恐らく某動画サイトのMADの影響だと思われる。 予備知識無しでこの曲を聴いてエロゲーソングと気付く人はやはり少ない。寧ろ分かる方が色々すごい。 作曲の際、ゲームメーカーの"age"はJAM projectメンバーに特攻隊員の手記を渡して作曲してもらったという話がある。 また、JAM Projectメンバーの奥井雅美さんは、マブラヴをオルタ含む全編プレイ済みのマブラヴのファンである。 ゲーム未プレイでもかなりの良曲だが、プレイ済みだとゲームシナリオと歌詞とのリンクが凄まじく、これ以上無い程の名曲となりえる。 是非シリーズを通してマブラヴという「あいとゆうきのおとぎばなし」を体験してほしい。 だが、当項目の曲が使用されているのはPCの18禁版のみであり、人に勧めにくいという声がある。 PC全年齢版とXBOX360版(CERO D)もあるが、使用曲は別となっている。 (全年齢版もこちらに負けず劣らずの良曲だが、当項目の趣旨から逸れるためここでは詳細を省く) また本ゲームプレイヤーには圧倒的過ぎるボリュームとトラウマシーンの数々で挫折する人も多い。 そのため、一部からは「主題歌が一番の燃え所」「主題歌だけ聞いとけばOK」と言われる事も少なからずある。 ちなみに本作の3年前に発売された「イース6」の楽曲「RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN」にサビのフレーズが酷似しており、 盗作疑惑が挙がる事がしばしばある。 しかし如何せん話題が話題なだけに、大抵の場合は荒れるだけでいい結果になった試しは無い。ホイホイ口にするのは控えておこう。 追記・修正は 人の愛。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プロ野球の球団マスコットのMADは何度見ても笑えるw -- 名無しさん (2013-08-14 22 49 51) 最初は新しいゲッターロボかなにかの主題歌かと思ってたわ -- 名無しさん (2013-08-14 22 53 13) 友達が某MADに影響受けてドラゴンボールの曲だと思っていた時にエロゲーソングだと夢を壊すのが本当につらかった時期があったなぁ -- 名無しさん (2013-09-13 18 57 16) マブラヴ知らない人はドラゴンボールか何かととよく勘違いするな -- 名無しさん (2014-08-01 10 01 36) 気持ちはわからんでもない -- 名無しさん (2014-08-01 11 02 54) オルタの為に作られた曲なのに、こんな良い曲をエロゲに使うな!…なんて言ってるバカもいるな -- 名無しさん (2014-08-01 11 24 02) 全年齢版もOPがこの曲だったら勘違いも減ってたんだろうか?…それにしても燃える曲だな! -- 名無しさん (2014-08-02 00 30 48) スパロボのOPと言われても違和感無し -- 名無しさん (2014-08-02 00 36 37) 比較的男性にも歌いやすい音域のJAM曲 -- 名無しさん (2014-08-02 00 58 01) 自分は某動画サイトのインデペンデンス・デイのMADで知った。 -- 名無しさん (2014-08-02 01 04 40) カラオケでは必ずこれと真赤な誓いと英雄の3連チャン -- 名無しさん (2014-09-08 22 27 10) マイクロン伝説のスタスクMADが一番好き -- 名無しさん (2014-09-24 20 57 00) この記事見るまでずーっと「みらい」への咆哮と読んでた・・・。 正直この曲が有名になり過ぎて全年齢版の主題歌「Name~君の名は」が埋もれてる印象なんだよなぁ。 -- 名無しさん (2014-09-24 22 33 28) ↑全年齢版にも「未来への咆哮」が収録されてるから余計にね。でも、どっちも良曲だよな。 -- 名無しさん (2015-08-23 18 43 28) これが何時の日かスパロボで戦闘曲アレンジされることを願って。…笑顔動画の個人製作アレンジを第3次Zに使ったけどw -- 名無しさん (2015-10-27 20 05 40) この曲自体悪くないしいい曲だと思うが、マブラヴオルタの主題歌としては弱いと思う。確かに、この曲はオルタを象徴と言うかオルタの世界観に合うけどマブラヴオルタと言うか本編と合わせるとまったく噛み合ってなかったと言うか、話の内容がタケルの成長物語で本編やってて全然この曲を思い浮かべることなかったし -- 名無しさん (2016-03-12 12 39 33) 自分はバーダックとトランクスがメインのドラゴンボールのMADで知った -- 名無しさん (2016-03-13 08 21 21) スパロボかガンダムの曲かと思ったら、エロゲー…だと…? -- 名無しさん (2017-03-01 20 40 11) 筋トレ終盤で流すと気力が沸いて来るからいつもお世話になってます -- 名無しさん (2017-10-30 22 23 43) ずっと牙狼関連で作られた曲だと思ってた -- 名無しさん (2020-06-15 15 19 38) マブラヴオルタの武ちゃんがやってる事ってRe ゼロのスバル君がしてる事と概ね一緒だからな。折れては直しての繰り返しで曲とズレが有るのは仕方ない。どちらかと言うとこの曲そのものは主人公じゃなく無数に散って逝った名も無き兵士達にスポットを当てた曲だろうし。 -- 名無しさん (2020-07-14 08 43 44) スパロボの主題歌で、最終ステージでボーカル付きのこの曲がずっとBGMとして流れてるとかなんだろうなと思ってた -- 名無しさん (2021-06-09 14 02 13) 加藤恵の彼氏のカバー -- 名無しさん (2021-10-31 22 32 22) アニメでも特殊EDか挿入曲として使ってほしい…! -- 名無しさん (2021-10-31 22 56 11) 「赤く燃え見事に散って星になった命よ」ワンピースのエースを思い浮かべる。 -- 名無しさん (2023-12-18 17 20 06) あるモンハンのMAD(テレビアニメ放送風)で知った曲。 -- 名無しさん (2024-04-26 03 44 58) 名前 コメント
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未来への咆哮 自然 レア コスト4 呪文 ■自分の山札の一番上から6枚表向きにする。その中から自分のマナゾーンのカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーを1体選び、コストを支払わずにバトルゾーンに出す。その後、表向きにしたカードを全て裏向きにして戻し、山札をシャッフルする (F)立ち上がれ!戦士よ!戦いの時は来た! そして舞え!何よりも気高く!! 作者:紅鬼 超次元からの咆哮を見て( 評価 いやもうこれそのまんまじゃ(殴 -- Astral (2010-10-09 23 54 57) ミラミスと比べるともうちょっと強くしていい気もします。あ、あと上のコメ私人のこといえませんでした;アリスとか作ってたしw -- Astral (2010-10-09 23 56 52) jamファンとしては嬉すぃカードです 立ち上がれ、気高く舞え、運命を受けた戦士よ!! とか口ずさんだり(笑) -- マイルス (2010-10-10 00 18 43) 評価ありがとうございます。ちょいと強化してみました。 -- 紅鬼 (2010-10-10 07 11 39) 名前 コメント
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未来への標 ◆uBMOCQkEHY氏 涯はうっすら目を開けた。 「大丈夫か・・・?」 「あっ・・・」 涯は小さく声を漏らした。赤松は肩を撫で下ろした。この少年は助かる。 赤松は後方を見つめる。そこには、標の亡骸があった。 標はこの地で死に場所を求めていた老人に気になることがあると言って、赤松と別れた。 しかし、嫌な予感にかられ戻ってみると、既に標は何者かによって殺され、 その傍らには少年が立っていた。 標の死因は銃火器によるものであり、鞄もすでに持ち去られていた後であったため、 目の前の少年の犯行でないことは察したが、 その時は頭に血が上り、気づいたら、少年の首を絞めていた。 幸い、すぐに人工マッサージを施したので、涯の意識は回復したが、赤松は自分の愚かな行動を悔い続けていた。 その時だった。赤松の視界が大きく動き、頭や腕に打ち付けられたような痛みが走る。 「えっ・・・」 目の前には舗装されたアトラクションゾーンの道路が広がり、それに顔をこすり付けている。 赤松は涯に弾き飛ばされ、地面に叩きつけられたのだ。 涯は赤松から離れると、脱兎のごとく駆けだした。 「あっ・・・!」 赤松は転がったまま、涯に手を伸ばすも、その後姿は見る見る内に小さくなっていく。 「あぁ・・・走れたんだ・・・」 赤松は伸ばした手を下ろした。 涯に動ける気力があったということは、赤松に一種の安心感を与えてしまった。 本来の赤松なら、涯を呼び止め、なぜ、自分が首を絞めてしまったのか説明し、涯を落ち着かせていただろう。 しかし、今の赤松は、殺し合いというゲームに参加していることからの疲労感、標の死、誤解とはいえ、涯への殺意、 これらによって、神経が極限にまですり減ってしまい、それが涯を呼び止めるという判断を鈍らせ、 結果、誤解を解くという機会を失わせてしまったのだった。 赤松は薄暗くなっていく景色と涯をただただ見守るしかなかった。 その時、赤松に一つの考えが浮かんだ。 あの少年も生きていたのだから、さっきの標の死は誤認で、実は生きているのではないかと・・・。 赤松は起き上がると、血溜りの中に浮かぶ標の亡骸に近づき、首元に触れる。 やはり、脈はすでになく、体の熱は少しずつ冷め始めていた。 赤松は標の亡骸を抱きかかえ、それをアトラクションゾーンの端にある茂みの中へ隠した。 標をあまり人目に触れさせたくなかった。 人は死体を自分の死と連想させてしまうのか、生理的に忌み物として見てしまう。 このゲームで最後まで戦ってきた少年をそのような目で見てほしくはなかった。 「標君・・・」 その時、殺伐としたこの地に相応しくないクラシックが流れ始めた。 ショパンの円舞曲である。 その曲と共に、ノイズ音と男性の声が聞こえてきた。 『・・・あー・・・諸君、ご苦労。黒崎だ。ただ今から、第一回の定時放送を行う。 復唱はしない・・・各々集中して聞いてもらいたい。 ・・・よろしいか・・・・・・・・・・・ 放送は伝えている内容の重大さを感じさせないほど、淡々と要件だけ並べてしまうと、何事もなかったかのように、終了してしまった。 「黒沢さんの名前はなかったか・・・」 標の名前が読み上げられた時は、胸が締め付けられたものの、知り合いの名前が挙げられなかったことに、赤松は安堵の表情を浮かべた。 自分はこれからどうすればいい。 今の赤松の思考はどこか霞がかかったようにぼんやりとしていて、足は泥沼にはまってしまったかのように動かせない。 かろうじて、己という人格を保っていることが仕事のような状態である。 赤松は標のズボンのポケットのふくらみに気づいた。 手を伸ばして取り出してみる。 そこにはメモ帳が入っていた。 赤松は知らないが、標は殺人を快楽とする、マーダー有賀によって殺され、 その後、市川にリュックを持ち去られてしまっていた。 もし、市川の両目が見えていたのであれば、標のポケットの中身に興味を示していただろう。 しかし、市川は盲目であり、荷物はすべてリュックの中にあると考え、それ以上詮索することはなかったのだ。 標は血溜りの中にいたが、幸いにもメモ帳自体は、血痕が付着しておらず、きれいな状態を維持していた。 赤松はメモ帳をパラパラめくってみた。 その内容は、ゲーム開始時、ホールで標の名前が呼ばれるまでの間に外へ出て行った者の容姿から、 どこに何があるのかという場所の特徴、ゲーム中、出会った人間の行動思考まで、多岐にわたるものであった。 ゲーム開始から6時間程しか立っていないが、メモ帳の半分近くが埋まっていた。 そういえば、何かある度に、メモをとっていたっけ。 赤松は無心にペンを走らせていた標の微笑しい姿と、それをもう見ることができない悲懐に顔を歪ませた。 「もう会うことはできないのか・・・」 その直後だった。 「あっ・・・!」 赤松は信じられない感覚に襲われた。 これは赤松が一生かけてもほかの人に理解されることがない体験だろう。 しかし、赤松には感じたのだ。 後ろから手を回すようにして、赤松の右腕の傷口に触れる柔らかい指の感触、そして、聞き覚えのある声。 『もし、十に一つの時は・・・宇海零・・・ 彼に、僕と一緒に見たことを話してみて・・・きっと彼なら分かるはず』 「標君!」 振り返るが、そこに人の姿はなく、生気を感じさせない遊具と闇が広がっているばかりである。 「宇海・・・零・・・」 この名前を初めて耳にしたのは、禁止エリアにあるD-1の灯台を確認するため、標と北側一辺を埋める林の脇を進んでいたときのことである。 赤松は何気なく疑問に思っていたことを口にした。 「このゲームには、知り合いは参加しているのかい?」 今回のゲームでは、赤松の同僚である、黒沢が参加している。 自分と同じように、標の知り合いも参加しているのではないだろうか。 それに、標は頭の回転が早いとは言え、まだ、子供である。 知り合いと合流した方が心強さを覚えるに違いない。 そのような父性が働いたからこその質問だった。 「知り合い・・・」 標は少し考えこむと、一人の名前を挙げた。 「・・・宇海零・・・」 「宇海零?」 標の話によると、標と同じように、ドリーム・キングダムの試験に参加していた高校生ぐらいの少年らしい。 「彼は・・・頭が切れる・・・」 人質を取られ、密閉された空間の中で問題を解かなくてはならない迷宮のトライアングル、 ゴーグルで目隠ししたまま、四方のエリアの中から、セーフティーエリアを探さなければならないクォータージャンプなどの難易度の高いゲームを、 標もそうであるが、彼もまた、クリアしているのだという。 「すごいな、それは・・・」 赤松は思わず、感嘆の声を上げる。 「けど・・・」 ここで標は否定的な意見を口にした。 「彼・・・頑固なんだ・・・」 予選中、標は決勝で共に組んで戦うため、零に余分なリングを渡そうとした。 しかし、零は自力でリングを取ると言って、その申し出を断ってしまっているのだ。 「差し迫った時間の中で・・・決勝へ進むには・・・ 僕からリングを受け取ることが・・・一番確実・・・ それに・・・彼にしても僕にしても・・・デメリットはない・・・なのに・・・」 標は軽くため息をつく。 赤松は表情に乏しい標が見せた呆れ顔に、微笑ましさが混じったような苦笑を浮かべる。 「それは意志が強いってことじゃないかな・・・?」 赤松は零の気持ちが分かるような気がした。 その時の零は標を追いかけている状態であり、標からリングを受け取ってしまえば、 自分が標より劣る存在であることが明確になってしまう。 そもそも勝負という物は誰かのおこぼれではなく、自力で勝たなければ、意味がない。 それに、実力が伴わない状態で先に進んでも、今後、生き残ることはできないだろう。 だからこそ、零は生き残るために、標の足を引っ張らないようにするために、受け取ろうとはしなかったのだ。 標は再び、呆れたようなため息をつく。 「それは・・・過大評価だ・・・! 人の言うことや情勢を無視して我を張り続けるあの姿勢・・・ その考えが自分の可能性を殺していることさえ分かっていないっ・・・!」 標の一刀両断の否定に、赤松は再び、苦笑する。何もそこまで言わなくとも・・・。 ここで赤松はある提案をする。 「けど、零という少年は頼りになりそうだね。 彼を探して、仲間にならないかと誘ってみるのはどうだろう?」 頭は切れ、欲に目がくらむことがなく、意志が強い。仲間になれば、心強いことこの上ないだろう。 赤松の提案に、標は暫し考え、こう答えた。 「確かに・・・零が・・・この殺し合いに乗るとは考えられない・・・ 僕達と同じ考えを持っている可能性は高い・・・けど・・・」 「けど・・・?」 「今・・・彼には彼の考えがあって、行動しているはず・・・ かえって、僕達と合流することで、彼の計画に制限が生まれてしまうかもしれない・・・」 「そうか・・・」 標に匹敵するほど、頭の回転が早い少年だ。 自分達は今、このゲームの穴を探している。 きっと、零も標とは違う糸口から、探しているに違いない。 標の意見に赤松も同意せざるを得なかった。 ちなみに、この頃、零は打倒主催者という考えには到達してはおらず、 それどころか、闇のフィクサー銀王こと平井銀二にイカサマ麻雀で挑むも、 逆に返り討ちにされ、所持金は零。 人が恋しくなり、半泣き状態であったことを、彼らは知らない・・・。 標は林の間から見える、真っ青な海に視線を向けた。 「何より・・・もし、志が一緒であれば・・・零とはこの地のどこかで・・・ また、会える・・・そんな気がするんだ・・・」 この時の標の瞳は透き通ったガラス玉のように純美なものであり、その表情は穏やかに感じられた。 赤松は微笑む。 標は予感と言っているが、実際は零という少年に会いたいという希望が、彼に予感という形で呼びかけているのだろう。 自分は標ほど頭が働く人間ではないが、それでも、標の望みが叶うように、努力したい。 「そうだね・・・その通りになるといいね・・・」 しかし、標の予感が当たることはなかった。 「あの時の・・・宇海零・・・!」 赤松はメモ帳を強く握り締めた。 ここに書いてあることは、標が見てきたこと、宇海零に伝えなければならないことである。 もう標はこの世にはいない。しかし、標の希望を受け継ぐことはできる。 「うっ・・・」 涯のフォークに刺された腕の痛みが、脳を刺激した。 指の感触を感じた箇所でもある。 赤松は涯の後姿を思い出した。 その直後、後悔という名の凍てついた震えがこみ上げてきた。 なぜ、あの時、あの少年を追いかけなかったのだっ・・・! あの少年を呼びとめ、目を見て話そうとしなかったのだっ・・・! 涯は先程まで赤松によって、首を絞められていた。 赤松の手を逃れ、逃げ出したが、それは動ける体力があったというだけで、精神が正常なわけではない。 先程の赤松もそうであったが、神経が衰弱した人間は真っ当な判断が欠如している。 己の身を守ることさえもままならない。 今の涯も同じような精神状態のはずである。 このままでは涯は誰かに殺されてしまってもおかしくはないのだ。 「あの子を追え・・・ということか・・・標君・・・!」 赤松の目に光が篭る。 自分の使命は一人でも多くの命を救うこと、標の意志を受け継ぐこと。 もう見失わない・・・見失ってたまるものかっ・・・! 赤松は左胸のポケットにメモ帳を入れ、リュックを背負った。 赤松にふと、標の言葉が過ぎった。 『もし、志が一緒であれば・・・零とはこの地のどこかで・・・ また、会える・・・そんな気がするんだ・・・』 君の予感が当たるといい。 そう願い、メモ帳が入っている左胸のポケットをぎゅっと握ると、赤松は涯が消えていった方向へ駆け出した。 【B-3/アトラクションゾーン/夜】 【赤松修平】 [状態]:健康 腕に刺し傷 [道具]:手榴弾×9 石原の首輪 標のメモ帳 支給品一式 [所持金]:1000万円 [思考]:できる限り多くの人を助ける 宇海零を探し、メモを渡す 工藤涯を探す ※石原の首輪は死亡情報を送信しましたが、機能は停止していません ※利根川のカイジへの伝言を託りました。 【工藤涯】 [状態]:右腕と腹部に刺し傷 他擦り傷などの軽傷 やや精神不安定 [道具]:フォーク 鉄バット 野球グローブ(ナイフによる穴あり) 野球ボール 支給品一式×2 [所持金]:2000万円 [思考]:生還する 今後の行動方針に迷う 赤松から逃げる 064 人間として 投下順 066 夢現 066 夢現 時系列順 064 人間として 059 子供 赤松修平 064 人間として 059 子供 工藤涯 064 人間として
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パック:未来への鼓動 10連敗の方は一度達成すれば後は自由に買える 10連勝は連勝を続けていないと買えない 効果モンスターカード C・ドルフィーナ ノーマル D-HERO ダイハードガイ ノーマル D-HERO ダイヤモンドガイ スーパー D-HERO ダガーガイ ノーマル D-HERO ダッシュガイ ウルトラ D-HERO ダブルガイ スーパー D-HERO ディフェンドガイ ノーマル D-HERO デビルガイ ノーマル D-HERO ドゥームガイ レア D-HERO ドグマガイ レア D-HERO ドレッドガイ レア D-シールド レア D-スピリッツ ノーマル D-タイム ノーマル D-チェーン ノーマル E・HERO アクア・ネオス レア E・HERO シャイニング・フェニックスガイ スーパー E・HERO ネオス ノーマル E・HERO フェニックスガイ レア E・HERO フレア・ネオス レア N・アクア・ドルフィン レア N・フレア・スカラベ ノーマル 宇宙獣ガンギル レア エーリアン・ウォリアー ノーマル エーリアン・グレイ ノーマル エーリアン・スカル ノーマル エーリアン・ハンター ノーマル 円盤ムスキー ノーマル オーバーロード・フュージョン ウルトラ キメラテック・オーバー・ドラゴン ウルトラ 幻獣クロスウィング スーパー 幻獣サンダーペガス スーパー 幻獣ワイルドホーン スーパー コーリング・マジック ノーマル コンタクト ノーマル 旋風剣 ノーマル セイバーザウルス レア 洗脳光線 ノーマル 死皇帝の陵墓 スーパー ネオスペース レア ダーク・シティ レア 大気圏外射撃 ノーマル 魂の共有-コモンソウル ノーマル ダンディライオン ウルトラ デステニー・シグナル レア デステニー・ミラージュ ノーマル フェイク・ヒーロー ノーマル ミステリーサークル レア ミスフォーチュン ノーマル 幽獄の時計塔 スーパー